Kuvitteellisia karttoja on käytetty vuosien ajan, ja monet ihmiset ovat luoneet outoja tarinoita fiktiossa. Kuvitteellinen kartta on hyvä lähtökohta mielikuvituksen päästämiselle villiksi. Kartan avulla voit alkaa luoda kartalla asuvia tarinoita, legendoja ja henkilöitä. Näin.
Koko ja muoto. Aloita määrittämällä kartan koko ja muoto. On joitain karttoja, jotka sisältävät koko valtakunnan tai kokonaan uuden maailman, kun taas on joitain karttoja, joiden tarkoituksena on vain luoda kuvitteellisia kaupunkeja, jotka ovat olemassa jossain todellisessa maassa. Jos luot kokonaan uuden maailman, voit määrittää kartan kaiken, kuten maan koon ja muodon. Jos lisäät uuden sijainnin todelliseen maailmaan, sinun on otettava huomioon uuden sijainnin konteksti. Loppujen lopuksi et voi laittaa lumisiin vuoriin kuvitteellisessa kaupungissa Kaliforniassa.
Logiikka. Kuvitteellisen kartan suunnittelu vie myös jonkinlaista logiikkaa. Kun luot esimerkiksi vesistöjä, sinun on selvitettävä, mistä joki alkaa ja mihin se päättyy. Sen tulisi aina päättyä meriin, ja sen tulisi aina alkaa vesilähteellä, kuten vuorilla, joissa on paljon lähteitä, tai maanalaisessa vesisäiliössä. Vuoria esiintyy yleensä myös rykelminä. Paikoissa, joissa on paljon vuoria, on yleensä enemmän puita ja jokia. Aavikoita toisaalta yleensä esiintyy eteläisellä pallonpuoliskolla.
Tärkeät sijainnit. Kun kuvitteellisen kartan maantieteelliset piirteet on kartoitettu, seuraava askel on lisätä tärkeisiin paikkoihin. Harkitse tekemäsi maan tyyppi, kun lisäät tärkeimpiä ominaisuuksia. Nykyaikaisissa kuvitteellisissa kartoissa voi olla paikkoja ostoskeskuksille, liikealueille ja kaupungintaloille. Jos teet maagisia kuvitteellisia karttoja, voit kuitenkin lisätä maagisia suihkulähteitä ja vuoria tai palatseja sekä ahdisti järviä, tulivuoria, joissa maagiset henget elävät, ja mitä tahansa muita poikkeuksellisia paikkoja, jotka haluat lisätä.
Symbolit ja legendat. Kartan yksinkertaistamiseksi sinun on luotava oma joukko legendoja ja symboleja, joita käytetään kartalla. Luo symboleja taloille, kaupungeille, vuorille, jokille jne. Niiden tulisi myös olla värikoordinoidut, jotta voit tunnistaa alueet helposti. Esimerkiksi tummanvihreää voidaan käyttää osoittamaan reheviä metsiä, kun taas vaaleanvihreää voidaan käyttää nurmikoille ja savannille. Varmista, että luet luettelon kaikista indikaattoreista ja symboleista, joita käytät pienessä legendan laatikossa kartan alaosassa.
Design. Lopuksi, muista suunnitella karttasi luovasti. Vanhat ja maagiset kartat tulisi mustaa paksulle pergamenttipaperille. Kotitekoinen paperi toimii parhaiten tämäntyyppisille kartoille. Nykyaikaisissa kartoissa voit simuloida suunnitelman ulkoasua ruudukoilla ja sinisellä musteella. Voit lisätä kuvitteelliseen kartallesi myös muita luovia kukoistuksia, kuten merihirviöitä suurilla valtamerillä.
Anna luovuutesi luoda oman maailman kuvitteellisten karttojen avulla. Näiden vaiheiden pitäisi auttaa sinua tekemään tämä helposti.