Kuinka pelata marmoreita?

Jonka halkaisija on 0,75 "ja muutamalla 0,63" tavallisella marmorilla
Jokainen pelaaja aloittaa suurella ampumamarmorilla, jonka halkaisija on 0,75" ja muutamalla 0,63" tavallisella marmorilla.

Marbles on klassinen peli, joka ei ole muuttunut lainkaan yli sadan vuoden aikana. Itse asiassa marmoreita käytettiin peleihin jo Rooman aikoina. Tämä vanhanaikainen harrastus on edelleen hieno peli kaiken ikäisille lapsille. Jokainen pelaaja aloittaa suurella ampumamarmorilla, jonka halkaisija on 0,75" ja muutamalla 0,63" tavallisella marmorilla. Tarvittava määrä riippuu pelin pelaajien määrästä. On mahdollista pelata marmoreita kahden tai noin puolen tusinan pelaajan kanssa. Näin voit pelata marmoreita:

  1. Sovi säännöt. Ennen pelin aloittamista kaikkien pelaajien tulisi sopia säännöistä. Tärkein on se, pelaavatko he "säilyttämistä varten", jossa pelin voittaja saa pitää kaikki käytetyt marmorit tai "oikeudenmukaisesti", mikä edellyttää, että kaikki marmorit palautetaan omistajilleen pelin päättyessä..
  2. Piirrä pelialue. Marmoripeliä pelataan maahan vedetyn renkaan sisällä. Tämä piirretään yleensä liidulla, vaikkakaan ei aina. Renkaan tulee olla halkaisijaltaan noin kymmenen jalkaa, keskelle piirretty yhden jalan rengas. Jokainen pelaaja asettaa saman määrän marmoreita pienempään renkaaseen; marmoreita pitäisi olla yhteensä noin tusina.
  3. Viive. Ensimmäistä vaihetta marmorien pelaamisessa kutsutaan "viiveeksi". Pelaajat vierittävät "ampuja" marmoriaan kohti linjaa noin kymmenen metrin päässä. Pelaajalla, jonka ampuja laskeutuu lähimpänä linjaa, on ensimmäinen laukaus, edullinen sijainti.
  4. Heittää marmoreita. Marmoripelin aikana marmorit voidaan joko heittää tai ne voidaan "nipistää", mikä edellyttää, että rysty koskettaa maata, kun marmoria rullataan. On olemassa useita strategioita ampujasi vapauttamiseksi renkaasta eniten voimaa. Pelin tarkoituksena on saada ampuja koputtamaan toisen henkilön marmori renkaasta.
    Pelaajat vierittävät "ampuja" marmoriaan kohti linjaa noin kymmenen metrin päässä
    Pelaajat vierittävät "ampuja" marmoriaan kohti linjaa noin kymmenen metrin päässä.
  5. Viiveen voittaja ampuu marmorinsa. Ensimmäinen pelaaja ampuu ampujaansa kohti jo kehässä olevia marmoreita. Jos koputat marmoria renkaasta, otat marmorin ja saat uuden laukauksen mistä tahansa ampujasi laskeutui renkaaseen. Peli on mahdollista voittaa ampumalla kaikki marmorit renkaasta peräkkäin, ilman että vastustajasi laukaisi. Jos et lyö marmoria renkaasta, on seuraavan henkilön vuoro.
  6. Jatka kuvaamista. Voit ampua marmoriasi mistä tahansa renkaan ulkopuolelta, samalla tavalla kuin biljardipeli mahdollistaa pelaamisen pöydän millä tahansa puolella. Jos ampujasi pysyy renkaan sisällä, voit syöttää renkaan ampua ampujasi siitä paikasta seuraavalla kierroksellasi.
  7. Pelin loppu. Jos ampujasi pysyy renkaan sisällä ja joku muu lyö sen pois kehästä ennen seuraavaa vuoroasi, olet poissa pelistä. Ammattisi pudottanut henkilö saa marmorisi. Peli jatkuu, kunnes joko yksi henkilö on lyönyt suurimman osan marmoreista renkaasta, tai vain yhdellä henkilöllä on vielä ampuja.

Vaikka tämä on perustapa pelata marmoreita, on olemassa monia alueellisia pelejä, ja uusia pelejä voidaan tehdä paikan päällä näiden yksinkertaisten leikkien avulla. Tätä versiota kutsutaan yleensä renkaan taw: ksi tai soittoääneksi, vaikka sitä voidaan kutsua myös yksinkertaisesti "marmoriksi".

Katso myös
  1. Kuinka pelata homofonipeliä?
  2. Kuinka aloittelijat voivat ratkaista Rubikin kuution?
  3. Kuinka löytää ristisanatehtäviä lapsille?
  4. Kuinka hyötyä koulutuspalapeleistä?
  5. Kuinka luoda palapeli?
  6. Kuinka löytää tiedostokansiopelejä?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail