Pöytätennissäännöt ovat erilaiset college-pöytätennisturnauksissa kuin ne ovat kellarissasi rajun talojuhlan aikana. Ensinnäkin virallisissa pöytätennispeleissä ei ole olutpulloja. Lisäksi pallon lyöminen seinältä on sääntöjen vastaista (tiedän, otan hauskanpidon siitä pois)... ja myös pallon on oltava täysin pallomainen (polkemasi lovi, vääntynyt pallo ei tule työ, pelkään). Kuinka pelaat pöytätennistä kellarissa on liiketoimintaa. Seuraavat ovat virallisia sääntöjä pöytätenniksen pelaamiseen.
Kesto.Pöytätennis ottelu voi olla mikä tahansa pariton määrä pelejä haluat sen olevan, mutta "best-of" muoto on sääntö; Voit tehdä ottelustasi "kolme parasta peliä viidestä", "viisi peliä seitsemästä", "seitsemän yhdeksästä" tai minkä tahansa valitsemasi parittoman numeron "paras". Kun pelaaja voittaa määrätyn enemmistön, ottelu päättyy.
Joten mikä on peli, kysyt? Peli koostuu kuitenkin monista kilpailuista, ja pelaajan tai kaksinpelijoukkueen täytyy saada 11 pistettä. Siinä tapauksessa, että pisteet ovat tasan 10–10, ensimmäinen pelaaja tai joukkue, joka vetää kaksi pistettä eteenpäin, voittaa pelin.
Pisteytys. Monet ihmiset luulevat virheellisesti, että pöytätennis pelataan kuten lentopallo, jossa sinun on palveltava, jotta voit lisätä pisteen pisteeseesi. Pelaaja tai joukkue voi pisteyttää minkä tahansa voittamansa pisteen riippumatta siitä, kuka palvelee.
Palvelu. Pelin aikana pelaajat tai joukkueet vuorottelevat kahdesta annoksesta.
Palvelimen on aloitettava pitämällä palloa vapaan kätensä tasaisessa ylöspäin kämmenessä. Tällä tavoin palvelin ei voi antaa pallolle mitään villiä pyöriä samalla, kun heittää palloa.
Pallon on pysyttävä palvelimen loppulinjan takana, kunnes pallo osuu. Mikään noista uhkaavista palvelee sinua kellarissa!
Pallo ei saa koskaan olla pöydän tason alapuolella. Itse asiassa pallon on oltava paluun paljaalla silmällä koko palvelun ajan. Palvelimen vaatteet tai vartalo eivät voi estää vastustajaa näkemästä palloa. Kellarissasi saatat olla vaikea pysyä pöydän tason yläpuolella, joten tämä sääntö saattaa tulla yllätyksenä sinulle.
Palvelimen on heitettävä pallo vähintään 16 cm ylöspäin ilmassa ja annettava sen aloittaa laskeutumisensa ennen kosketusta mailaan. Tuon hallitsijani, joten älä yritä mitään hauskaa.
Palvelimen on lyödä palloa niin, että se pomppii kerran hänen puolellaan pöytää, kulkee verkon yli tai sen ympäri ja laskeutuu vastustajansa pöydän puolelle.
Jos pallo koskettaa verkkoa palvelun aikana, sitä pidetään "anna", mikä tarkoittaa periaatteessa ei-pisteytettyä "ylivoimaa". (Monet uskovat, että kappale "Let It Be" kirjoitettiin tosiasiallisesti tuhoisasti läheisestä pöytätennisottelusta, mutta he ovat valitettavasti väärässä.)
Vuonna tuplaa pelin palvelimen on lyödä palloa rajat tuomioistuinten vastustajan lävistäjä häneltä, niin että pallo pomppii sekä oikealla puolella palvelimen hovissa ja oikealla puolella palauttaja n tuomioistuimessa.
Paluu. Nyt palauttajan tehtävä on lähettää pallo takaisin palvelimen kentälle.
Palaajan ei ole noudatettava niin paljon teknisiä sääntöjä. Palaajan on lyödä palloa niin, että se ei hyppää hänen pöydän puolelle, vaan lentää verkon yli tai sen ympäri hyppäämään vastustajan puolelle.
Siinä tapauksessa, että hänen paluutaan koskettaa verkkoa, piste jatkuu niin kauan kuin pallo ensimmäisenä hyppää vastustajan puolelle koskettuaan verkkoon.
Jos tämä on tupla-ottelu, paluun on laskeuduttava vastustajan kentälle nimenomaan sen kumppanin puolelle, joka ei palveli.
Ralli. Nyt kaikki taistelut raivoavat! Hienovarainen pyörii, herkät kosketukset, kovat rajat ylittävät kulmat - ja mainitsinko nopean tahdin? On kuitenkin joitain perussääntöjä siitä, kuinka pelaaja voi käyttää mailaa ja lyödä palloa.
Mailan ohutta reunaa ei voida käyttää palloon lyömiseen, ja riippumatta siitä, kuinka hauska luulet sen näyttävän, yrittää lyödä palloa mailalla on myös sääntöjen vastainen.
Pelaaja ei saa myöskään antaa pallon koskettaa mihinkään ruumiinosaansa tai mihinkään vaatetuotteeseen.
Yksi pöytätenniksen perussäännöistä on, että pallon täytyy pomppia vain kerran pöydän puolella. Jos annat pallon pomppia kahdesti ennen kuin lyöt sitä takaisin vastustajalle, menetät pisteen (ja ehkä pienen osan itseluottamusta).
Menetät pisteen myös, jos lyöt palloa verkkoon tai lyöt palloa niin, että se menettää vastustajan pöydän puolen.
Nelinpelissä kilpailun järjestys on melko jäykkä. Palvelin osuu tuomioistuimessa palauttajaan, joka puolestaan osuu palvelimen kumppaniin. Tässä vaiheessa palvelimen kumppanin on lyödä pallo verkon yli palauttimen kumppanille. Se pelaaja palauttaa sen takaisin palvelimelle, ja sama järjestys jatkuu koko rallin ajan, kunnes piste on voitettu.
Kolikonheitto ja annosjärjestys. Olipa kaksinpeli vai kaksikko, kolikonheitto tai jotain vastaavaa, kuka henkilö tai joukkue palvelee ensimmäisenä ottelun ensimmäisessä pelissä. Seuraavassa pelissä ensin palannut henkilö tai joukkue saa palvella ensin.
Nelinpelissä ensimmäisen palvelun saavan joukkueen on päätettävä, kumpi pelaajista palvelee ensin. Palvelimen kumppanista tulee vastaanottaja, kun toinen joukkue pääsee palvelemaan. Vastaanottavasta soittimesta tulee seuraavaksi palvelin.
Olkoon voitokas kaikissa otteluissasi!
Varoitus:
Jos luulet, että pieni pallo ei voi vahingoittaa sinua, et ole tuntenut tappion pistettä pöytätenniksessä!