Jos olet kyllästynyt samoihin vanhoihin paristokäyttöisiin kädessä pidettäviin peleihin tai tietokonepeleihin, kokeile tehdä oma tiedelautapeli. Saat hauskoja iltapäivällä lasten kanssa tai vieraille ja helppo tapa integroida oppimista viihdettä, tiede lautapeli on paras valinta. Nämä ovat myös erittäin helppoja tehdä, ja ne voidaan mukauttaa pelaajien taitotasosta riippuen. Tässä ovat vaiheet oman tiedelautapelin luomiseen.
Luo pelin säännöt
Luo sääntöjä. Voit luoda erilaisia sääntöjä lautapelissäsi. Se voi toimia kuten Monopoly, jossa on laskuja, jotka annetaan pelaajille, jotka vastaavat oikein kysymyksiin. Ravintoloiden ja hotellien ostamisen sijaan voit kuitenkin määrittää erilaiset arvot, kuten laboratoriot, kemian sarjat ja muut tutkijalle arvoesineet. Tai voit luoda lautapelin, joka on samanlainen kuin Käärmeet ja tikkaat -lautapeli, jossa on vaaravyöhykkeitä, jotka voivat aiheuttaa pelaajan menettämisen muutaman pisteen, sekä bonusvyöhykkeitä, jotka nostavat pelaajan lähemmäksi maalia.
Suunnittele taitotaso. Kun säännöt on vahvistettu, sinun on määritettävä todennäköisten pelaajien taitotaso. Jos aiot käyttää tiedelautapeliä pelaamiseen lukiolaisten kanssa, kysymykset on muotoiltava lukion aikana opittujen käsitteiden avulla. Muussa tapauksessa opiskelija voi löytää kysymykset liian helpoksi tai nuorempi pelaaja voi löytää kysymykset liian haastaviksi.
Luo yleismerkkejä ja pisteytysjärjestelmiä. Seuraavaksi sinun on luotava pisteytysjärjestelmä täydentämään pelisääntöjä. Pisteytysjärjestelmä voi perustua ansaittuihin pisteisiin, kuten Monopoly-peleissä. Tai voittaja voidaan määrittää sen mukaan, kuka saa suorittaa koko pelikurssin ensin. Sinun tulisi myös lisätä villikortteja pelin tekemiseksi jännittävämmäksi. Jos luomasi tiedelautapeli keskittyy esimerkiksi fysiikkaan ja kemiaan, voit lisätä villikortteja, joilla on kysymyksiä tietojenkäsittelystä tai muista tieteenaloista.
Suunnittele lautapeli
Piirustus pahville. Kun peli on itse valmistettu, seuraava askel on luoda todellinen lautapeli. Tämä voidaan tehdä käyttämällä pahvipalaa tai kuvitustaulua. Piirrä pahviin neliönmuotoisia tontteja lyijykynällä. Paneelien tulisi luoda kuvio, kuten neliöt, jotka kulkevat pöydän kehän läpi, tai matriisi, joka on samanlainen kuin klassinen Käärmeet ja tikkaat -peli.
Maalaus yksityiskohtiin. Lisää yksityiskohdat ja koristele lautapeli julistemaalilla, väriliidulla ja tussilla. Aloita maalaamalla perusväri koko levylle. Kun tämä on kuivunut, voit lisätä värin neliöihin. Käytä sitten markkereita neliöiden rajaamiseen. Voit jopa lisätä tarroja ja muita koriste-elementtejä lautapeliin.
Soittokappaleiden mukauttaminen. Pelikappaleille voit valita kohteita, jotka liittyvät lautapeliin. Voit esimerkiksi liimata vanhat koeputket pahvipohjaan. Lisää koeputken sisäpuolelle värillistä paperia, jotta voit määrittää eri pelaajat.
Ystävällisen mutta kilpailukykyisen pelin nauttiminen samalla kun opit jotain uutta tai tarkastelet jo ja kavereidesi jo oppimia oppitunteja, ei tarvitse olla mahdotonta, jos sinulla on tiedelautapeli auttaaksesi sinua. Näillä helpoilla vaiheilla sinun pitäisi pystyä tekemään omat.