Kriketti lautapeli juontaa juurensa vuoteen 1993, jolloin säännöt on kirjoitettu ensimmäistä kertaa Luke Morris. Pelin tekeminen ei ole monimutkaista, se vaatii kaksi arkkia hallittua paperia, lyijykynän, suoraviivaisen viivaimen ja kaksi noppaa pelattavaksi. Näin voit tehdä krikettilautapelin.
Kriketti lautapeli
Kriketti lautapeli
- Aseta paperi vaakasuunnassa edessesi ja piirrä taulukko, joka sisältää viisi saraketta ja 11 riviä, eli yhden rivin jokaiselle lyöjälle.
- Merkitse viisi saraketta vastaavasti: 1 - lyöjä, 2 - juoksua, 3 - lähtöä, 4 - palloa ja viimeinen sarake 5 - pisteet.
- Ensimmäisen taulukon alapuolella tarvitset toisen taulukon, jossa on kuusi riviä - yksi rivi kutakin keilaa varten, ja 21 saraketta, ensimmäinen sarake nimelle ja kaksikymmentä kapeaa saraketta, yksi kutakin kohti.
- Ensimmäisen taulukon viereen piirrät korkean kapean pöydän, joka koostuu 20 rivistä ja kolmesta sarakkeesta. Merkitse sarakkeet "over", "run" ja "bowers". Sarakkeessa, jonka otsikkona on "yli", kukin rivi 1-20.
- Anna jokaiselle krikettipelaajalle nimi. Sinulla on yksitoista lyöjä ja kuusi palloa. Kirjoita valitsemasi nimet vastaavilla riveillä.
Tuloskortti
Krikettipelikorttisi on valmis, ja teet tuloskortin toisella paperiarkilla. Piirrä taulukko, jossa on kuusi riviä ja kaksi saraketta, yksi sarake stanssirullaa ja toinen lyöjä. Tämä taulukko kuvaa, mitä tapahtuu jokaisen muotin rullan kanssa. Numeroi rivit puristintelasarakkeessa edustamaan muottiin (1-6) rullattua määrää. Kirjoita seuraavaksi numerot 1-4 neljään ensimmäiseen riviin ja numero 0 kahteen viimeiseen riviin, jotta keilaaja voi ottaa portit 5 tai 6 rullalle.
Piirrä vielä kuusi riviä, kaksi saraketaulukkoa ja merkitse sarakkeet vastaavasti "die roll" ja "out". Tätä taulukkoa käytetään, kun pelaaja on poissa. Viimeinen vaihe on kirjoittaa numerot 1-6" die roll" -sarakkeeseen muottien numeroille. "Out" -sarakkeessa on tilaa "vartijalle" kahdessa ensimmäisessä rivissä, "kiinni" kolmannessa rivissä ja "bowled" muissa riveissä. Kun pelaaja on kiinni, heitä kaksi noppaa valitaksesi lyönnin lyöjän pelaajan numero. Jos rulla johtaa 12: een, rullaa uudelleen, kunnes rulla on 11 tai alempi.