Liikkuminen: Pelin tarkoituksena on siirtää kaikki nappulasi sisälaudalle, jotta voit poistaa ne pelistä (tätä kutsutaan pala "palaamiseksi"). Siksi liike tapahtuu vastapäivään (pisteestä 24 pisteeseen 1). Jokaisella kierroksella heität kaksi (2) noppaa ja siirrät kappaleitasi esitettyjen arvojen mukaan. Kutakin muottia on käytettävä yksittäisen kappaleen siirtämiseen kokonaiseen pisteiden lukumäärään (toisin sanoen, et voi "hajottaa" yhtä kuolemaa). Kun yhtä noppaa on käytetty, voit siirtää joko saman tai toisen kappaleen toisen kuolla. Oletetaan esimerkiksi, että heitit neljä (4) ja kuusi (6). Sitten voit liikkua: - Yksittäinen kappale neljä (4) pistettä ja siirrä sitten sama kappale kuusi (6) pistettä yhteensä kymmenen (10) pistettä.
- Yksi kappale neljä (4) pistettä ja siirrä sitten toinen pala kuusi (6) pistettä.
Jos heität tuplaa, käsittele sitä kuin sinulla olisi neljä noppaa samalla arvolla. Esimerkiksi, jos rullasit kolmen parin (3), voit liikkua:
- Neljä (4) erilaista kappaletta kolme (3) pistettä.
- Yksi kappale neljä (4) kertaa, kolme (3) pistettä kerrallaan.
- Kaksi kappaletta kahdesti, kolme (3) pistettä kerrallaan.
- Yksi kappale kahdesti, kolme (3) pistettä kerrallaan ja siirrä sitten kahta muuta nappulaa kolme (3) pistettä.
- Yksi kappale kolme (3) kertaa kolme pistettä kerrallaan ja sitten toinen pala kolme (3) pistettä.
Siellä, miten ja missä voit liikkua, on muutama rajoitus:
- Useimmiten siirryt aina suuremmasta pisteestä pienempään pisteeseen (eli voit siirtyä pisteestä 12 pisteeseen 9, mutta et voi siirtyä pisteestä 9 pisteeseen 12).
- Voit siirtyä vain avoimiin pisteisiin. Avoin kohta on se, joka on:
- Vapaa (tyhjä)
- Sisältää vain palaset
- Sisältää vain yhden vastustajan nappuloista (blotiksi kutsuttu). Pistettä sisältävään tilaan laskeutumista kutsutaan kappaleen "lyömiseksi". Kun näin tapahtuu, vastustajan nappulasi kaapataan ja laitetaan tankoon.
Voit liikkua vain, jos palkissa ei ole siepattuja kappaleita. Jos sinulla on kaapattuja kappaleita baarissa, ne on asetettava takaisin peliin ennen kuin voit liikkua.
- Palataksesi pala takaisin peliin, siirrät nappulaa yhdellä tai useammalla noppasi siihen pisteeseen, jolla on sama numero kuin vastustajan sisätaulussa.
- Esimerkiksi, jos sinulla on kaksi nappaa kiinni ja heität kaksi (2) ja viisi (5), voit ottaa palkin palkista ja sijoittaa sen vastustajan kahden (2) pisteeseen, mikä olisi sinun kohta kaksikymmentäkolme (23), ja toinen kaapattu pala vastustajan pisteestä viisi (5), mikä olisi pisteesi kaksikymmentä (20).
- Palkkien poistamiseen pylväästä sovelletaan samoja sääntöjä kuin kappaleen siirtämiseen pisteeseen (sen on oltava tyhjä, sillä saa olla vain omat nappulasi tai sisältää vain yhden vastustajan nappuloista).
Kun olet lopettanut liikkumisen, vastustajasi ottaa vuoronsa. Jos et tee laillisia siirtoja, menetät vuorosi käyttämättömän osan.