Kuinka käyttää animaatio-ohjelmistoa?

Jopa musiikkianimaatioista tämä taidemuoto löysi tiensä elokuviin
Animaation sarjakuvista, valokuva-animaatioista ja jopa musiikkianimaatioista tämä taidemuoto löysi tiensä elokuviin ja mainoksiin.

Animaatio on kahden tai kolmiulotteisten piirustusten tai kuvien näyttäminen nopeassa tahdissa liikkeen illuusion tuottamiseksi. Aikaisemmin se oli pitkä, työvoimavaltainen prosessi tuhansien käsin piirrettyjen piirustusten (tai kelien) luomiseksi. Näitä soluja tarkastellaan sitten nopeatempoisessa järjestyksessä. Nyt animaatio-ohjelmistoa käytetään kuvien yhdistämiseen tai linkittämiseen yhdeksi liikkuvaksi objektiksi. Suurin osa työstä tapahtuu tietokoneella nopeammin.

Vuodesta animaatio piirtämisen, valokuva animaatio ja jopa musiikkia animaatio, tämän taidemuodon löytänyt tiensä elokuvia ja mainoksia. Hahmoanimaatiota käytetään myös liike, koulutus- ja henkilökohtaisissa sovelluksissa.

Animaatioita on kahta perustyyppiä.

  1. Kaksiulotteinen tai 2D-animaatio näyttää tasaiselta kuin sarjakuva. Kuva piirretään joko käsin, sitten skannataan digitaalisesti tai tietokoneohjelmalla. Flash-ohjelmistoa käytetään sitten kuvan manipulointiin ja animointiin.
  2. Kolmiulotteinen tai 3D-animaatio voidaan nähdä elokuvissa ja videopeleissä, ja sitä voidaan käyttää yhdessä live-toimintakuvien ja erikoistehosteiden kanssa. Objektit luodaan 3D-muodossa langankehysmalleina. Käyttämällä erilaisia animaatio-ohjelmiston mukana tulevia työkaluja kuva on värillinen, sillä on tekstuuri, jota sitten manipuloidaan erilaisten liikkeiden suorittamiseksi.

Elävien toiminta-eläinten puhuminen

Nyt animaatio-ohjelmistoa käytetään kuvien yhdistämiseen tai linkittämiseen yhdeksi liikkuvaksi objektiksi
Nyt animaatio-ohjelmistoa käytetään kuvien yhdistämiseen tai linkittämiseen yhdeksi liikkuvaksi objektiksi.

Animaatio-ohjelmiston avulla elokuvantekijät ja animaattorit eivät ole enää rajoitettuja keksimään valtavia väkijoukkotilanteita, puhumaan live-toiminta-eläimiä tai massiivisia örkkien ja kääpiöiden armeijoita. Tietokoneella tuotetut kuvat ovat nyt viihde- ja mainosalan katkottua osa. Aikaisemmin katsojat olivat tyytyväisiä yksinkertaiseen stop-animaatioon. Elokuvan kävijät ja pelaajat ovat nyt nälkäisiä hienostuneemmille ja visuaalisesti upeimmille animaatioille.

Valittavana on monia animaatio-ohjelmia. Alla on joitain markkinoiden suosituimpia.

  1. Aliaksen MAYA, jonka nyt omistaa Autodesk, on yksi 3D-tietokonegrafiikan mallinnuksen ja renderoinnin johtajista. Sitä käytetään laajalti elokuvissa, televisiossa ja tietokonepeleissä, koska se pystyy käsittelemään monimutkaisia animaatioita.
  2. Softimage XSI: tä pidetään Mayan pääkilpailijana. Huippuluokan 3D-ohjelmisto, joka on löytänyt markkinarakonsa mainonta, peli- ja elokuvateollisuudessa. Se luo ilmiömäisiä 3D-hahmoja, ympäristöjä ja kohtauksia ja integroi henkisäteiden renderoinnin aivan kuten MAYA.
  3. Newtekin Lightwave 3D on erittäin tehokas ohjelma, joka tarjoaa 3D-mallinnusta ja renderointia. Harrastajista vakaviin pelikehittäjiin ja elokuvantekijöihin, Lightwave tarjoaa monia ominaisuuksia, jotka ovat samanlaisia kuin kilpailijat. Elokuvat kuten Ironman ja 300 sekä televisio-ohjelmat Babylon V ja Star Trek ovat kaikki käyttäneet Lightwave 3D: tä.
  4. 3D Max by Discreet on erittäin suosittu ohjelma Euroopassa, jolla on sovelluksia videopeliteollisuudessa. Se luo täydellisesti elokuvakohtauksia ja 3D-malleja. Sitä käytetään myös arkkitehtonisissa esityksissä ja elokuvissa.
  5. Houdini by Side Effects -ohjelmisto on suunnattu enemmän visuaalisiin tehosteisiin kuin animaatioon. Se tarjoaa erilaisen joustavuuden muihin sovelluksiin verrattuna. Sen käyttöliittymänä on "solmujärjestelmä".
  6. Blender by Blender Foundation on yksi parhaista ILMAISISTA 3D-animaatiopaketeista, jotka tarjoavat mallintamista, renderointia ja teksturointia aivan kuten kalliit kollegansa.
  7. MAXONin Cinema 4D on taiteilijaystävällinen ja tarkoitettu vähemmän tekniseen animaattoriin. Se tulee neljään erilliseen pakettiin käyttäjän vaatimuksista riippuen.

Animaatio-ohjelmisto on edennyt pitkälle. Markkinoilla on paljon enemmän animaatio-ohjelmia, joista valita. Riippumatta siitä, mitä ohjelmistoa käytät, edistyneintä tai halvinta ohjelmaa, on tärkeää, kuinka käytät ohjelmiston ominaisuuksia. Luovuutesi ruokkii valitsemasi animaatio-ohjelmiston upeaa tulosta.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail