Kuinka pelata parcheesiä?

Joka saa kaikki neljä sotilastaan maaliin
Voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka saa kaikki neljä sotilastaan maaliin.

Intiasta peräisin oleva Parcheesi-peli on hyvin yksinkertainen. Se on täynnä hauskaa, eikä sillä ole juurikaan ajatusta sen kanssa. Se on kilpailu kahden tai neljän pelaajan välillä, jotka siirtävät kaikki pelinappulansa pöydän ympäri ja päättyvät sitten keskelle. Neliöitä on kuusikymmentäkahdeksan, mukaan lukien kuusitoista erikoismerkillä. Jokainen pelaaja valitsee neljä samanväristä sotilasta. Pelaaja siirtää kappalettaan kärjessä olevan numeron mukaan. Voittaja on pelaaja, joka saa kaikki pelinappulansa viimeisellä neliöllä ensin. Parcheesin pelaamiseen on seitsemän helppoa vaihetta.

  1. Jokainen pelaaja sijoittaa neljä samanväristä pelinappulaansa kotipiireihin. Ympyrät sijoitetaan pelilaudan jokaiseen kulmaan. Sen jälkeen sotilaat ovat oikealla paikalla, ensimmäinen pelaaja heittää muotin. Jos yksi kuolema on viisi tai enemmän tai jos molemmat nopat ovat vähintään viisi, pelaaja voi siirtää yhden pelinappulastaan ympyrästä.
  2. Jokaisen pelaajan on siirrettävä sotilaitaan vastapäivään, kun on heidän vuoronsa. Sotilaita voidaan siirtää vain purppuran ja vaaleansinisen neliön päällä.
  3. Nopat, kun heität kaksinkertaisen kolmannen kerran, lasketaan menetetyksi. Sitten pelaajan on siirrettävä taulullaan kauimpana oleva sotilas takaisin lähtöympyräänsä. Tuplan heittämistä, kun kaikki vastustajan sotilaat ovat poissa lähtöpiiristään, kutsutaan kaksoisbonukseksi. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden siirtää yksi sotilas eteenpäin kahden noppan kokonaismäärään asti.
  4. Jos pelaaja heittää kaksi tai kolme, pelaaja voi siirtää yhtä sotilasta kaksi välilyöntiä ja toinen kolme välilyöntiä, kukin kuolla lasketaan erikseen. Jos pelaaja päättää siirtää sotilaansa kokonaismäärän mukaan, sitä ei lasketa viiteen. Sotilaa on siirrettävä kaksi ja sitten kolme välilyöntiä. Joten jos toisen pelaajan pelinappulat ovat neliöllä kaksi tai kolme välilyöntiä eteenpäin, joukkuetoveri ei voi siirtää sotilaitaan (katso vaihe 5).
  5. Jos pelaajan sotilas laskeutuu neliölle, jonka toinen pelaaja on täsmällisesti laskenut, kyseinen toinen pelaaja on "pudotettava", on aloitettava sotilas aloituskentälleen. Tämä antaa myös nykyiselle pelaajalle mahdollisuuden siirtää ylimääräisiä 20 ruutua.
  6. Suorita täysi käännös laudan ympäri voidaksesi päästä sotilaan kotiriville. Kun pelaaja pääsee keskelle neliö tarkka laskenta, An ylimääräinen kymmenen pistettä on ansaittu. Sitten voidaan käyttää toista sotilasta.

Voittaja on ensimmäinen pelaaja, joka saa kaikki neljä sotilastaan maaliin.

Katso myös
  1. Kuinka pelata pokeria verkossa?
  2. Kuinka pelata Razzia?
  3. Kuinka perustaa shakkilauta?
  4. Kuinka pelata riskiä?
  5. Kuinka pelata varhaista peliä shakissa?
  6. Kuinka ratkaista nastapeli?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail