Kuinka oppia tekniikoita ohjelmistosuunnittelussa?

Joiden avulla voit oppia lisää ohjelmistosuunnittelun tekniikoista
Tässä on neljä tehokasta vaihetta, joiden avulla voit oppia lisää ohjelmistosuunnittelun tekniikoista.

Oppimistekniikat ohjelmistosuunnittelussa voivat olla hieman hankalia. Se vaatii suuren annoksen kärsivällisyyttä, silmän jokaista yksityiskohtaa varten, vahvaa mieltä ongelmien analysoimiseksi ja ratkaisemiseksi ja ennakoivaa asennetta, joka voi erottaa sinut muista suunnittelijoista. Avain on järjestettävä ohjelmistosuunnittelun kaikilla tasoilla ja kaikilla osa-alueilla, koska tämä työ on yleensä lievästi sanottuna kaoottista. On myös tärkeää, että ymmärrät iteratiivisen suunnittelun. Tämä tarkoittaa tiettyjen ohjeiden toistamista, kunnes saat haluamasi tuloksen. Tästä huolimatta on olemassa tekniikoita tai kehitystoimia, jotka pannaan täytäntöön tehtävien virtaamiseksi mahdollisimman sujuvasti. Saat lisätietoja ohjelmistosuunnittelun tekniikoista tässä neljä tehokasta vaihetta, jotka voivat auttaa sinua pääsemään alkuun.

  1. Erittely. Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on määritellä tietyn ohjelman lopputulos. On suhteellista, että keskustelet kaikista vaatimuksista, määrität kaikki suoritukset ja keskityt sitten siihen, miten kaikki nämä edellytykset voidaan täyttää ja soveltaa täydellisessä harmoniassa. Se on melkein kuin virallinen sopimus asiakkaan ja asianomaisen kehittäjän välillä. Tämä ensimmäinen askel on varmistaa, että kaikki ovat samalla sivulla ja ovat yhden tavoitteen mukaisia. Erinomainen eritelmä on kyky tasoittaa kaikki erimielisyydet, ongelmat ja väärinkäsitykset, mikä johtaa lopulta täydelliseen johtopäätökseen.
  2. Design. Heti kun sinulla on suunnitelma mitä tehdä, on aika soveltaa kaikkia näitä välttämättömiä tarpeita ohjelmistoon. Sinun on dokumentoitava toimintasi yksityiskohtaisissa vaiheissa. Tämä tarkoittaa järjestelmän jakamista eri ohjelmiin. Kun olet valmis, sinun on määritettävä erikseen jaettujen ohjelmien käyttöliittymä. Sitten sinun on päätettävä, mitä kolmannen osapuolen sovellusta (kuten Java) sinun tulisi käyttää. Lopuksi on tärkeää, että keskityt ja annat kattavan analyysin ja ohjeet kaikista kunkin ohjelman muodostavista komponenteista.
    Tämä vaihe tarkoittaa yksinkertaisesti ohjelmiston koodaamista kielelle
    Tämä vaihe tarkoittaa yksinkertaisesti ohjelmiston koodaamista kielelle, jonka se ymmärtää.
  3. Toteutus. Tämä vaihe tarkoittaa yksinkertaisesti ohjelmiston koodaamista kielelle, jonka se ymmärtää. Kaikki lopulliset mallit muutetaan silmukoiksi, muuttujiksi, kaavoiksi, lausekkeiksi jne., Jotta ne voidaan muuntaa täysin määritetyksi tavoitteeksi.
  4. Integrointi ja testi. Viimeiseksi sinun on integroitava tai sovellettava jokainen uusi muotoilu varmistamalla, että kaikki ne toimivat yhdessä. Tämän vaiheen aikana kukin asianomainen osasto soveltaa erilaisia testejä ohjelmiston jokaiselle osalle. Heti kun he ovat onnistuneesti todenneet, että kaikki toimii, se sulautetaan järjestelmään. Testit toteutetaan uudelleen lopullisten säätöjen vuoksi.

Nämä ovat asioita, jotka kannattaa pitää mielessä ennen ohjelmiston suunnitteluprosessia ja sen aikana. Tämä auttaa pitämään sinut oikealla tiellä, varsinkin kun on niin paljon tehtäviä, joita tarvitaan halutun tuloksen saavuttamiseksi. Muista vain, että on erittäin tärkeää olla kärsivällinen ja ottaa asiat hitaasti. Pidä silmällä jokaista yksityiskohtaa ja ole aina järjestetty. Onnea!

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail